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set magic
view post Posted on 9/4/2009, 21:39Quote
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Status: Offline: ultima azione eseguita il 29/11/2009, 16:10


non sapevo dove metterlo..XD

allora io pensavo di creare un set di magic..chi mi vuole aiutare e il benvenuto..
parliamone qua perchè almeno saliamo in top forum XDXD

storia: ci sto pensando su (anche se una mezza idea ce l'avrei)

carte: 300 (?)

razze: da vedere

abilità : da vedere

praticamente è un foglio bianco questo set
però se volete che posti qualcosa (come alpha) ditemelo

ciau

 
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view post Posted on 10/4/2009, 13:13Quote
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Status: Offline: ultima azione eseguita il 29/11/2009, 18:42


se magari aspetti..-.-
cmq ti aiuto io

 
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view post Posted on 11/4/2009, 18:08Quote
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Status: Offline: ultima azione eseguita il 29/11/2009, 18:42


però prima di creare carte inventa una storia
anche fatta in 2 minuti poi pensi a una più concreta..

 
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view post Posted on 11/4/2009, 18:45Quote
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Status: Offline: ultima azione eseguita il 29/11/2009, 16:10


ok ecco un summary (sommario)

storia
poi l'articolerò

in un tempo remoto, la naturà e la magia si ribellò agli umani, e si allearono con le bestie mortali, come zombi, negromanti, e scheletri. Subendo anche drastiche trasformazioni. mentre gli umani si allearono con gli elfi, prevalentemente,sacerdoti, druidi, guerrieri, maghi e cacciatori.
e molti che anche se passivamente si alleavano con loro, i berserk e i barbari.ma chi aveva paura di morire si alleava con i negromanti, conosciuti come reietti

colori e tipi
rosso -> maghi, berserk e barbari
bianco-> guerrieri, sacerdoti
verde-> cacciatori, druidi, elementali
blu->bestie marine
nero-> negromanti, reietti, scheletri, zombi
multicolore-> bestie della natura, guerrieri, maghi e un po' tutto XD

abilità: ancora non ci sto pensando

carte (da migliorare)

 
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view post Posted on 11/4/2009, 19:42Quote
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Status: Offline: ultima azione eseguita il 29/11/2009, 18:42


carine le carte...

allora, per la storia va bene cosi..(per ora)
poi le abilità cominciamo a svilupparle...allora....

io direi.. potere della natura (poi si cambia se non ci piace), questa abilità è prevalentemente verde e nera (B & G)..

potere della natura + costo d'attivazione( numero o X): fino alla fine del turno la carta con questa abilità fa un certo effetto (si può anche variare anche se credo di no), ad esempio evoca una pedina X/X dove X è il costo dell'abilità

 
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view post Posted on 11/4/2009, 20:53Quote
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anzi no..cambiamola in potere d'evocazione

allora

potere d'evocazione (esempio) 1G (1 + verde): metti in gioco una creatura pedina X/X dove X è pari al costo di mana pagato per l'abilità, scegli poi la razza della pedina (più o meno)

 
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view post Posted on 18/4/2009, 12:37Quote
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e scusa gli elfi che fanno XD??

allora

risorgere: rimetti in gioco la creatura (con questa abilità) dopo X turni (cambia da carta a carta) che è andata nel cimitero (tipo cosi)..
oppure

risorgere (costo): scarta (varie) carte, rimetti in gioco la creatura con questa abilità. Gioca questa abilità solo se la creatura bersaglio è nel cimitero


2600 msg!!

 
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view post Posted on 22/4/2009, 16:31Quote
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view post Posted on 5/9/2009, 15:34Quote
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allora risorgere è decisa

risorgere (costo): scarta (varie) carte, rimetti in gioco la creatura con questa abilità. Gioca questa abilità solo se la creatura bersaglio è nel cimitero


2° abilità...
furia del sangue, se questa creatura infligge danno all'avversario, STAPpala alla fine del turno. se blocca viene distruta

questa abilità va bene per i berserk o per creature rosso/verde


potenza magica X: scarta X carte guadagni X punti vita dove X è pari al numero di carte scartate
oppure
potenza magica X: Pesca X carte dove X è pari al costo di mana giocato, una creatura che controlli guadagna -X/-X

ovviamente cosi non sgrava


potere della preghiera X: una creatura che controlli guadagna +1/+2 gioca questa abilità una volta a turno

 
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